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RabbitMQ 一覽無餘

核心概念#

RabbitMQ 整體上是一個生產者與消費者模型,主要負責接收、存儲和轉發消息。
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RabbitMQ 整體架構

  • Producer(生產者)和 Comsumer(消費者)
  • 消息組成
    • 消息頭(Label):
      • routing-key(路由鍵)
      • priority(相對於其他消息的優先權)
      • delivery-mode(持久性存儲)
    • 消息體(payload)
  • Exchange(交換器):生產者將消息發給 Exchange,其再將消息路由到一個或多個隊列中,如果路由不到,則返回給生產者或直接丟棄
    • 流程:Publish Message + RoutingKeyExchangeBinding Key → Queue > Comsume
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    • 常用類型:

      • direct(默認):將消息路由到 BindingKey 與 RoutingKey 完全匹配的 Queue 中。常用於處理有優先級的任務

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      • fanout:將消息路由到所有與它綁定的 Queue 中。常用來廣播消息

      • topic:將消息路由到 **BindingKey 和 RoutingKey 相匹配(完全匹配或模糊匹配)** 的隊列中

        • BindingKey 和 RoutingKey 是用點號 “.” 分隔的字符串
        • BindingKey 中可以存在兩種模糊匹配字符串 “*”(匹配一個單詞) 和 “#”(匹配 0 個或多個單詞)
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      • headers(不推薦):依賴消息內容中的 headers 屬性進行匹配,性能差,不實用,基本不用

  • Queue(消息隊列):消息的容器,一個消息可投入一個或多個隊列。
    • 消費:支持單個或多個消費者(平均分攤 Round-Robin)訂閱同一隊列
  • Binding(綁定):通過 BindingKey 將 Queue 綁定到 Exchange
  • Broker(消息中間件的服務節點):一個 RabbitMQ Broker 可以簡單地看作一個 RabbitMQ 服務節點或者 RabbitMQ 服務實例
  • Dead Letter Exchange(死信交換器):當消息在隊列中變成死信(dead message)後,就被發送到死信交換器
    • 死信原因:
      • 消息被拒(Basic.Reject/ Basic.Nack)且 requeue = false
      • 消息 TTL 過期
      • 隊列滿了
  • 延遲隊列:消息在特定時間後才被消費
    • 實現方式:
      1. 使用 RabbitMQ 的死信交換器(Dead Letter Exchange)和消息的存活時間(TTL)
      2. 使用 RabbitMQ 3.5.7+ 開發的插件(rabbitmq-delayed-message-exchange)
  • 優先級隊列:RabbitMQ 3.5.0+ 通過 x-max-priority 參數實現。當消費速度大於生產速度且 Broker 沒有堆積的情況下,該參數沒有意義
  • 消息傳輸:基於建立在 TCP 連接上的信道(Channel),數量不限制,每個信道在 RabbitMQ 都有唯一的 ID,對應一個線程使用
  • 消息可靠性
    • 生產者到 RabbitMQ事務機制或 Confirm 機制,注意:事務機制和 Confirm 機制是互斥的,兩者不能共存,會導致 RabbitMQ 報錯
    • RabbitMQ 自身持久化、普通集群、鏡像集群
    • RabbitMQ 到消費者basicAck 機制、死信隊列、消息補償機制
  • 消息順序性
    • 拆分為多個 queue,每個 queue 一個 consumer(會造成吞吐量下降)
    • consumer 不消費消息,而是根據消息中的關鍵值進行哈希(比如 ID,即相同 ID 下的多條消息),再根據哈希值進行分組到不同的內存 queue 中,最後每組交給不同的 worker 也就是子線程去處理(在消費者內部採用多線程的方式消費)
  • 高可用
    • 普通集群:數據都在主節點,從節點只同步主節點中 queue 的 metadata,不同步消息
    • 鏡像集群:主從節點數據完全同步
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